Ø - Implementar un software educativo que enseñe cálculo, en instituciones Secundarias y educación media superior.
Ø - Estudiar los principales problemas en los alumnos a la hora de aprender.
Ø - Conocer a fondo la plataforma flash.
Ø - Desarrollar un videojuego creativo y participativo.
Objetivos Específicos:
Ø - Se buscaran instituciones Secundarias que cuenten con un equipo de cómputo.
Ø - Se estudiará y practicará la mecanografía con el fin de conocer y aprender técnicas avanzadas y así poder ayudar en la creación del videojuego con experiencias personales.
Ø - Se entrevistaran a los alumnos y docentes para obtener el punto de vista de cada persona y así encontrarnos con las principales dificultades que se presentan a la hora del desarrollo del curso.
Ø - Se conocerá el ambiente de trabajo en Flash para así tener un conocimiento sobre las capacidades que ofrece y tomar las herramientas que nos puedan servir.
Ø - Se desarrollará un video juego lo más atractivo y entretenido posible para los alumnos y de esta manera lograremos reducir el número de dificultades que los alumnos presentan.
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